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Quero trabalhar com games E-mail
Escrito por Redação OpenKube   

 


Aquela paixão por jogos e ao mesmo tempo uma vontade de passar a vida toda em “Final fantasy” e “Winnig eleven”, pode ser um atalho para uma possível vocação no mercado de trabalho.

Algum dia você já se pegou sonhando em desenvolver games, como aqueles que você tanto gosta de jogar? Se a resposta for sim, tenho uma novidade: O primeiro passo para a carreira é ser apaixonado por jogos.

 

A paixão pelo que faz, abraçada a uma boa formação e a um trabalho bem feito, pode levar você a uma carreira brilhante.

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Spielberg negocia produção de filme de "Halo", diz site E-mail
Escrito por Redação Openkube   

Spielberg negocia produção de filme de O site especializado em cinema IESB noticiou a informação que o diretor Steven Spielberg (de "E.T. - O Extraterrestre", "Parque dos Dinossauros" e "Tubarão") está em negociações para levar aos cinemas "Halo: The Fall of Reach", inspirado da famosa série de videogames "Halo"

 

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"Fat Princess" recebe download de correção E-mail
Escrito por Redação Openkube   

Lançado na última quinta-feira (6), "Fat Princess" foi alvo de reclamações em diversos fóruns da internet. A principal queixa era a instabilidade no modo online. Agora, a Titan Studios lançou uma correção que resolve boa parte destes problemas, bem como realiza algumas mudanças no balanceamento de classes e pontuação.

 

 

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Novo Master System tem "Altered Beast" na memória E-mail
Escrito por Redação Openkube   

 

Novo Master System

 

 

A Tectoy lançou no mercado brasileiro um novo modelo do clássico videogame 8-bits Master System. Chamado Master System Evolution, o modelo é muito similar à edição anterior, o Master System 3, lançado em 2008.

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Criador de The Sims quer produzir conteúdo para TV e cinema E-mail
Escrito por Redação Openkube   

The Sims

 

Will Wright, o criador do The Sims, um dos videogames de maior sucesso de vendas, está pensando na vida além do mundo virtual. Desde que deixou a Electronic Arts, em abril, para dirigir o Stupid Fun Club, um instituto de pesquisa sobre entretenimento, Wright diz que passou a se definir como um "designer de entretenimento" e não como criador de jogos, e que deseja criar mundos que funcionem em todo o espectro da mídia.

 

 

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